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  • Mr. Jack

    Mr. Jack

    Mr. Jack ist ein spannendes, asymmetrisches Deduktions- und Strategiespiel für 2 Spieler ab etwa 10 Jahren, das in den dunklen Straßen des viktorianischen Londons angesiedelt ist, wobei ein Spieler die Rolle von Jack the Ripper übernimmt, der versucht, unentdeckt zu entkommen, während der andere Spieler als Detektiv agiert, Hinweise sammelt und durch geschicktes Bewegen der Figuren…

  • Du bist die Jury: Zwei Gesichter – ein Schuss

    Du bist die Jury: Zwei Gesichter – ein Schuss

    Ihr seid die Jury: Zwei Gesichter – ein Schuss ist ein True‑Crime‑Brettspiel vom Kosmos Verlag, bei dem 2–5 Spieler ab ca. 14 Jahren gemeinsam als Geschworene einer Jury über einen realen Mordfall entscheiden müssen: Ihr hört über eine begleitende App authentische Audioaufnahmen aus dem Gerichtssaal mit Aussagen von Polizei, Zeugen, Staatsanwaltschaft und Verteidigung und analysiert Beweise, um…

  • Giraffe Raffe

    Giraffe Raffe

    Giraffe Raffe ist ein einfaches, taktisches Kartenspiel für 2 – 5 Spieler ab ca. 8 Jahren, bei dem ihr abwechselnd Karten an „Bäume“ ausspielen müsst, wobei nur Karten mit einem höheren Wert als der bisherige gespielt werden dürfen, und ihr alternativ Äpfel spielen könnt, um euren Zug zu überspringen, aber aufpassen müsst, nicht in die Situation zu kommen,…

  • Tinctura

    Tinctura

    Tinctura von Skellig Games ist ein strategisches Worker‑Placement‑Brettspiel für 2–4 Spieler ab etwa 10 Jahren, das im 18./19. Jahrhundert spielt und euch in die Rolle von Apotheker:innen versetzt, die Kräuter sammeln, Assistenten ausbilden und verschiedene Tränke herstellen, um Patienten erfolgreich zu behandeln, wobei ihr eure Aktionen sorgfältig planen müsst, um Ressourcen effizient einzusetzen, Produktionsketten aufzubauen und möglichst…

  • Tucano

    Tucano

    Tucano ist ein kleines, farbenfrohes Kartenspiel vom Schweizer Verlag Helvetiq, bei dem 2–4 Spieler ab etwa 6 Jahren im tropischen Regenwald versuchen, die meisten Punkte zu sammeln, indem sie aus drei offenen Kartenkolonnen Fruchtkarten (Bananen, Papayas, Ananas etc.) wählen und clever sammeln, dabei auch spezielle Tukan‑Karten nutzen können, um ihre Sammlung zu schützen oder Mitspielern Karten…

  • Agent Avenue

    Agent Avenue

    Agent Avenue ist ein spannendes Bluff- und Set-Collection-Spiel, das in einem von 1950er-Amerika inspirierten Setting spielt. Zwei Spione leben als Nachbarn, beginnen jedoch, gegenseitige Verdächtigungen zu hegen. Durch das Rekrutieren von Nachbarn und geschicktes Einsetzen von Karten versuchen die Spieler, die Identität des gegnerischen Spions aufzudecken. In jeder Runde spielen die Spieler zwei Karten: eine…

  • Golfie

    Golfie

    Golfie ist ein einfaches, schnelles Kartenspiel aus dem HUCH! Verlag, bei dem 1 – 8 Spieler ab etwa 8 Jahren an einem imaginären Golfturnier teilnehmen und versuchen, über 18 „Bahnen“ mit möglichst niedrigen Kartenwerten den Sieg zu holen; viele Karten liegen verdeckt, weshalb man zunächst aufdecken und hohe Werte loswerden muss, bevor gute niedrige Karten…

  • Dinosaur Tea Party

    Dinosaur Tea Party

    Dinosaur Tea Party ist ein leicht zugängliches, humorvolles Deduktions-Kartenspiel für 3 – 5 Spieler ab etwa 7 Jahren, bei dem ihr als Gäste einer vornehmen High-Tea-Gesellschaft im fiktiven Dinoton Abbey versucht, die Identitäten der anderen Dinosaurier herauszufinden: jede Runde stellt ihr Fragen oder ratet Namen, zieht neue Karten, wenn euer eigener Name erraten wird, und…

  • Quartz

    Quartz

    Quartz ist ein strategisches Fantasy-Brettspiel, in dem 3-5 Spieler in die Rollen von Zwergen schlüpfen, die fünf Arbeitstage lang in einer Mine nach wertvollen Kristallen graben, diese sammeln, taktisch entscheiden ob sie weiter graben oder sicher verkaufen, Aktionskarten spielen und am Ende des Spiels der Spieler mit dem meisten Geld als alleiniger Eigentümer der Mine…

  • Podcast The Game

    Podcast The Game

    Podcast – The Game ist ein kreatives Kommunikations- und Party-Brettspiel des moses. Verlag, in dem 2–8 Spielende ab ca. 14 Jahren über mehr als 200 Themenkarten gemeinsame, improvisierte Podcast-Folgen am Spieltisch aufnehmen, indem sie mit einem Würfel eine Mikrofon-Spielfigur über ein Studio-Brett bewegen, Gesprächsimpulse lesen und nach ca. 10 Karten die „Episode“ mit Highlights auf…

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